武林外传 19装备:通道及其实例

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/10/05 23:03:14
通道及其实例 【什么是通道】

    这个问题说的太多太多了,任何一个PS网站都有解释,PS酒吧也有解释,因为后面有些实例用到通道,洒家还是在这里啰嗦啰嗦吧,毕竟还是很多新手不理解,因为对于这个通道俺也用了N久N久才搞明白些,光看理论实在不好理解,比毕加索画的小人还抽象捏,多找些通道的实例教程跟着做,做多了就慢慢领会了。记者问过刀郎:你的歌为什么流行?刀郎:我的歌流行并不是因为所有的人都喜欢听,因为你走在街上,街上在放我的歌,你去商场,商场里在放我的歌,你去买菜,菜市场也在放我的歌,你听也得听,不听也得听,听多了,你就会唱了,就流行了。你到这个版块有通道,到那个版块有通道,去另一个版块还有通道,看也得看,不看也得看,看多了,你就明白了。
    一、什么是通道:通道是用来存放图像信息的地方。Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。
    二、通道的分类:通道用两种,颜色通道和Alpha通道,颜色通道用来存放图像的颜色信息,Alpha通道用来存放和计算图像的选区。
    三、通道的特点:通道将不同色彩模式图像的原色数据信息分开保存在不同的颜色通道中,可以对各颜色通道的编辑来修补、改善图像的颜色色调(例:RGB模式的图像由红、绿、蓝三原色组成,那么它就有三个颜色通道,除此以外还有一个复合通道;)。也可将图像中的局部区域的选区存储在Alpha通道中,随时对该区域进行编辑。
    四、在缺省状态下,当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。如果想让各通道的图像以各自的原色来显示,可以依次选择命令菜单下的“编辑-----预置----显示与光标”,弹出对话框,选择“通道用原色显示”复选框即可,但是这样的话就是好看不中用了,原色显示你无法准确地判断图像的明暗度,建议不要去用原色显示。

    正因为其抽象,因此前辈们告诉我们,实在理解不了就让我们这样理解:通道就是选区。在通道里,白色区域就是被选中的区域,黑色区域就是没被选中的区域,灰色区域则处于半选中状态,这在图层下是无法实现的。在图层上做选区,选中就是选中,没选中就是没选中。如果在通道里灰色区域作为选区载入,到图层下填充颜色,你会发现是半透明的,透明度是跟通道里灰色的明暗程度相关的。在图层下做的选区填充颜色,除了选区羽化后被羽化的边缘呈半透明外,中间区域是不会有半透明状态的。这样说来,利用通道可以做出更高级的选区。

    利用通道的这些特性,我们就可以做抠毛发、抠玻璃、抠婚纱抠树木等等这些在图层下无法完成的工作。

    后面我会做几个利用通道作图的实例,看看通道都有什么神奇的作用。 【通道应用实例之一:抠婚纱】

    抠头发教程网上已经泛滥了,不发啦,要不您该骂俺了。

    本例只适合背景单一的片子,对于背景复杂些的还需要用到其他方法,比如抽出、混合模式等等,要抠一幅比较复杂的图往往只用一种方法很难出来最好的效果,要多种方法一起用,不同的部位用不同的方法,最后结合在一起。本例只谈通道,故而就拿背景简单的图片做素材。

  素材
下载 (36.27 KB)
2010-4-10 11:13

下载 (32.17 KB)
2010-4-10 11:02

下载 (41.11 KB)
2010-4-10 11:02

下载 (35.17 KB)
2010-4-10 11:03

下载 (48.54 KB)
2010-4-10 11:03

下载 (56.88 KB)
2010-4-10 11:04

下载 (38.04 KB)
2010-4-10 11:04

下载 (47.72 KB)
2010-4-10 11:04

找新的背景换上就O了
  【通道应用实例之二:造雪】

说明一下,此例参考网上类似教程改编。

我随意从网上找了一幅张家界的图片
下载 (123.07 KB)
2010-4-10 13:33

一、打开图片,复制一层(为什么复制,我不知道,这是作图养成的的一个习惯,据说这是个好习惯,或许没用,但到后面万一要用的时候你开始没复制就只有哭了)
二、进入通道面板,选择一个比较清晰柔和的通道(这不是抠图,不要选对比太强烈的通道,此例我选的是绿色通道),复制此通道,生成副本。
三、对副本执行滤镜-艺术效果-胶片颗粒,颗粒为0,其他参数自己调,要看需要多大的雪了。
四、回到图层,新建图层一,执行选择-载入选区,通道选刚才的通道副本,然后填充白色,取消选区。
五、这时候感觉雪很假,没有厚度感,继续。。。


下载 (29.09 KB)
2010-4-10 13:41

下载 (130.25 KB)
2010-4-10 13:41

    最后整体调一下色相饱和度。就本例而言,我增加了一下亮度,又提高了一下饱和度,使画面有鲜艳湿润感,毕竟是雪后嘛,木头等处会被化了的雪弄湿,比平时要鲜艳些。

下载 (146.62 KB)
2010-4-10 13:42

    新手要注意的是,一般我们是在通道副本(隶属ALPHA通道)上操作,调色阶啊,涂抹啊什么的,而不能直接在R、G、B通道上操作,因为直接操作就改变了图像的颜色信息会把原图破坏掉,在副本上操作我们是为了做出选区,无论如何折腾,原图不会变化。 【通道应用实例之三:红花变白花】

    当时有人提出这个问题的时候,我拿来一幅素材就开始折腾,结果发现,只是变换花的颜色,比如红变黄、变蓝、变紫等等等等都比较容易实现,不外乎就是调色相饱和度、可选颜色、曲线、色阶之类。可是要变成白色的可就没那么容易了,用了好多方法,白是白了,花的纹理丢失太多,难看死了,最后想到了利用通道,结果嘛自己还算满意,拿出来与友友们分享。如果您有更好的方法不妨也拿出来一起学习。

素材
下载 (32.38 KB)
2010-4-10 14:23

开始
下载 (59.07 KB)
2010-4-10 14:24

下载 (37.58 KB)
2010-4-10 14:24

下载 (57.38 KB)
2010-4-10 14:24

下载 (41.66 KB)
2010-4-10 14:24

下载 (62.8 KB)
2010-9-6 12:44

下载 (51.82 KB)
2010-4-10 14:25

下载 (41.3 KB)
2010-4-10 14:25

下载 (58.57 KB)
2010-4-10 14:25

下载 (52.26 KB)
2010-4-10 14:25

效果图
 【通道应用实例之四:打造金属字】

    此例利用通道主要是将通道和光照结合做出字体的立体效果,至于金属效果跟通道无关,是在图层下加工出来的。

下载 (41.05 KB)
2010-4-10 16:08

下载 (51.85 KB)
2010-4-10 16:08

下载 (50.26 KB)
2010-4-10 16:08

下载 (36.34 KB)
2010-4-10 16:08

下载 (47.01 KB)
2010-4-10 16:09

下载 (52.77 KB)
2010-4-10 16:09

下载 (57.77 KB)
2010-4-10 16:11

下载 (41.47 KB)
2010-4-10 16:13

下载 (57.68 KB)
2010-4-10 16:14

下载 (86.74 KB)
2010-4-10 16:14

下载 (41.74 KB)
2010-4-10 16:15