蓝精灵 刷:设计Android的用户界面(三)

来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/07/04 22:44:52

设计Android的用户界面(三)

通过上一篇文章,知道了如何创建一个应用程序来显示一个静态的View。然而,在大多数情况下仅仅显示是不够的,应该还需要与用户的交互行为。现在完成一个简单的和用户交互的示例。

这个小程序的需求是:

画面上有三行元素:

  1. 第一行是一个TextView,用来显示文字
  2. 第二行是一个EditText,用户将在此输入文字
  3. 第三行是一个Button
  4. 用户点击Button之后,会在第一行的TextView中显示:Hello,(用户在第二行中输入的文字)。
    比如说用户在输入框中输入:“Roiding.com”,那么点击Button之后,会在显示区域显示:“Hello, Roiding.com”。

要完成这个程序,大概需要用5步:

第1步,先完成UI的设计,在res/layout/目录下创建一个文件,名为:sayhello.xml:

如果已经看过前一篇文章的话,这个文件还是比较容易懂的,不需要太多的解释了,只解释一下这几个语句:

  • android:id=”@+id/textview_display”
    这个是用来为当前的View声明一个ID,这样,在Java程序中就可以通过这个ID来找到这个元素,进而能够操作这个元素。
  • android:textSize=”20px”
    声明字体大小为20px,对于每种View,都会有一系列的可以设置的属性,具体的需要参考每个View的说明文档。

第2步,创建好这个布局文件之后,再把这个文件需要的android:text=”@string/sayhello”在res/values/strings.xml中声明一下:

say hello

第3步,现在,UI已经设计好了,那么创建一个Activity(命名为:SayHello.java)来显示这个UI:

package com.roiding.study;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class SayHello extends Activity {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.sayhello);}}

在这一步完成的时候,就可以运行一下这个Activity,看看最终显示的效果是否和预期的一致,如果有差别,再调整一下。

第4步,为UI添加交互动作,添加完毕之后的SayHello.java:

package com.roiding.study;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;public class SayHello extends Activity {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.sayhello);Button btn = (Button) findViewById(R.id.button_sayhello);btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {public void onClick(View v) {EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext_name);TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.textview_display);tv.setText("Hello," + edt.getText());}});}}

这里面有些语句需要解释:

  • Button btn = (Button) findViewById(R.id.button_sayhello)
    这个语句中的findViewById()s是一个比较简单、重要、常用并且是一直用的语句,他的功能就是在当前的ContentView中按ID来找到 对应的View。例如这里,通过R.id.button_sayhello,就能找到第1步提到的Button了。这个用法和javascript中 的:document.getElementById()有异曲同工之妙。
    那这里面的R.id.button_sayhello又是怎么出来的呢?前文中 说过,在Build的时候,aapt会自动生成R.java,对资源文件中的 android:id=”@+id/textview_display”,就会在R.java中向对应的生成一个ID。
  • btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener())
    现在的GUI程序,好像都喜欢事件驱动的模型,有人这样描述过GUI系统本质: 在事件驱动下动态地展现数据模型的图形系统。在这个语句中,setOnClickListener就是为btn添加一个事件监听,监听OnClick事件,也就是说,如果一旦触发btn的OnClick事件,就会执行后面定义的功能。

第5步,运行程序,欣赏这部作品吧,Done。Oh My God,真是太容易了!

[待续]