夜辰:TD的心得体会于大家分享
来源:百度文库 编辑:中财网 时间:2024/10/05 22:41:10
TD的心得体会于大家分享--10.31最新修改(最新打法不适合新手)
本帖最后由 tangb4d 于 2011-10-31 17:59 编辑封测到现在,德军TD到费爷,苏军到SU-100,经历了TD的悲剧也有现在的狂暴,用费爷打过一局猎杀11个的记录(全冲锋),也有在III号和IV号突击炮时代的悲剧。不敢说牛掰,但谈谈自己的心得,抛砖引玉,欢迎指正,拒绝疯狗。
1、玩TD要记住TD的优势和劣势。你们拥有可以说最猛的直射火力(美军重坦到后期火力和你有的一拼),这是你们的优势,但装甲和血量是我们的短板,这也定义了TD注定是一个CAMPER的角色。你是真实的狙击手,不是CS中的狙神。
2、你要时刻注意着己方的防线,尽力保证在小地图中和己方一线有一个小格的距离。当然找树丛和熟悉地图是你的必修课。
3、TD的战术:TD的首要攻击重点并不是重坦,对方TD是你首要猎杀目标,当然SPG绝对不能放过。有2种情况:
A、你是外围防线,在敌方通路上设伏后,发现重坦,如果他不在你的行进路线上,尽量不要开火,开火你就暴露了,龟爬的速度、薄弱的装甲,你将一无是处。呼叫其他力量打击,瞄准前方,一旦发现对方TD,开火,歼灭后迅速移动,因为你在第一交锋时,没有暴露,对方SPG的首要打击目标不会是你,其他坦克注意力也大多不在你身上。
B、你是第二层防线,及CAMPER位置,那么你要做的就是,用HE弹瞄准敌方履带或侧面,你的作用是阻止对方坦克群前进。也就是说有多少坦克出现在视野中,你就应该帮助队友搞断搞坏多少坦克的动力、传动以及邮箱等部件,最大化杀伤车内成员。不在歼敌。当然,如果你有了招牌88炮,有了和重坦较量的能力时,可以选择AP。
4、TD的必修课:
a、了解敌方中、重型坦克的前、后、侧装甲厚度,炮弹威力,决定你的攻击策略,是AP还是HE,是打击还是放过,亦或菊爆之。
b、研究地图哪儿适合阻击敌方坦克,哪儿适合敌方CAMPER,哪儿不会被SPG精确瞄准等。
c、通过同伴的侦查,确定敌方主力的进攻方向,找准你在本局中的定位,是一个阻挡者还是进攻者,确定你的打法。
5、TD应具备心理:
a、中期你确实很差,正常情况下,你是一个悲剧。所以请不要吼叫,你要记住春天在前方。
b、我经常在论坛里看见有人说重坦好猛,好什么什么,一炮灭了你,二炮灭你全家等等。其实没什么好奇怪的,你用自己的短处和别人长处打,你在自己的薄弱期和别人的全盛期抗,你属于找死的。
c、经常发现,有人叫嚷,T29打不动,KV3、IS打不动,游戏不平衡,好差好垃圾如此如此。你自己审视下自己,你就是一个4级车,你想打动什么。平衡是大家都到顶时,才会出现的东西,任何事情,包括网游均是如此,你小学,别人高中,你要叫板,不打你个孙子才怪。
TD的心得主要就这些了,欢迎大家指正。
另外现在在练美军重坦,哪位兄弟能够分享下他的重坦心得,不胜感激
添加1:
楼下有兄弟说到苏制TD,这里我说下我对2国TD的看法,都在后期车型上有一些区别.
苏制TD优势在于
1、杀伤力高.同级车苏制比德制的伤害高很多.
2、前置炮塔,起手更爽.
3、现代化设计,底盘更低,跳弹更高.设计更加合理.
德系TD优势在于
1、穿甲力更高.可以越级打.练级的速度会更快.(这里强调相同水平)
2、 装甲厚. 费爷的前置200MM装甲. 无人可敌.
3、远程和超远程设计稳定.狙击手称号当之无愧.
所以2系TD的发展实际上就是二战中2国对火力、机动、装甲的诠释.
德系TD完全实现了元首更厚、更重的要求.苏制TD则往现代化道路上发展.坦克世界的时间背景在二战而止,以2系坦克各有***. 看你们喜欢了
添加2: 6.2时代到来的变数
1、TD中的王者704工程出现. 最BT的TD出现...这次我感觉到深深的恐惧.游戏既然以真实为背景,主要描述二战期间的地面战场的较量,但704工程是什么时候开始和结束的,都已经进入冷战了.我感觉这做的有点过了. 704的参数等资料大家可以网上查下. 不多说了.大杀器.(就跟IS7一样.全球只有一辆的坦克拿出来做模型.军舰马达,舰炮,跳蛋外形.超快的速度.苏联自己由于考虑超昂贵的成本,只有一辆,从未列装. 但从来没做出来IS7过桥,桥会跨的事实.....有点夸张了.)下图为例
2、击中油箱、马达、炮塔,以及杀伤车内成员的比率大幅度提高,就是说AP弹会得到大规模应用.以前TD1V1重坦吃亏,我估计现在会有一些根本改变.
3、由于2点提到的原因,苏系TD在前期火炮穿透力不强的问题也会得到扭转,毕竟AP弹的广泛应用加上苏系走大口径炮的路线,前期也会抢占一定德系TD的风光.
4、我认为这次修改的重点其实是在平衡系统上,6.0.5版本末期出现的T28遇见IS-3或象的情况会有一定改善.增加了可玩性.也杜绝了非恶意挂机的出现.
5、挂机再次被打击. 连每天一场的双倍经验都取消了.
6、加入语音,再次强调战队和工会的重要性.加强可玩性以及一定程度上减轻蹲坑.
7、虽然有第6点的存在.蹲坑时代依然存在. 没有从根本上解决蹲坑的问题. 可以借鉴CS中平局的惩罚措施, 对平局中依然存活的车辆进行金钱方面惩罚. 可以杜绝一些痔疮患者.
8、"修改团体转换经验,所有坦克经验可以全部转换,低于25的经验将集中放在最后一辆坦克上" 加速升级.加快小号成长。(估计跟现在一样,通过金币进行转换,收费妙招)
以上为我对6.2时代的看法,欢迎大家讨论.
最新更新:
从TD转型重坦.了解了许多新的打发和重坦思路.现在重坦IS-4,IS-7主炮已出.说说练过重坦后对TD的体会(特别是练过毛子后的体会)。前面的大家可以看看,有可取的地方,也有错误的地方,我就不修正了,此话做总结。
TD是什么:
防守利器,隐蔽高手.也是冲锋力量的快速火力支援者.
哪个国家TD好:
诚然,我是练德系TD的,但我可以告诉大家,苏联的TD火炮是直接从重坦上改装过来的,从SU-100以后可以加装的火炮,你可以看看,威力之大.单从火炮杀伤力而言,苏联是目前的首选.
苏联后期TD都采用低矮设计,应用了斜面装甲,有跳蛋几率,且比德系大
苏联TD的上弹时间是缺点, 时间之长令人发指,打了一炮,你点支烟喝口水,应该都没装填好.
同时火炮的威力越来越大, 所以牺牲了护甲.704护甲只有120,而猎虎的护甲是220.
瞄准精度,苏联也稍弱于德国.
这些也说明,坦克世界确实不是一款平庸的游戏, 各有***. 用的好,都很给力.就看各位的喜好了.(这里修正了我最初帖子里的错误,请注意)
预祝各位在内测的时间里, 多***,快练级. ***空中网会高潮的
--------------------------------------------------------------------------------(华丽的分割线)
这个帖子发了很久了...大家也打了很久了....到今天..各种猥琐的TD打法相信大家已然很熟悉了...
今天修改这个呢..是因为最近我的TD基本不怎么猥琐,打法更加奔放..属于大开大合那种...想跟大家一起分享 探讨下这种全新的打法...(本帖不适宜新手以及所有非终极完全体TD)
现在越来越多新手涌入..我看回帖的许多兄弟也在说,如果一个队伍里有5个猪头三,再好的打法也没用。诚然首肯..但是TD必须要完全依赖队友的点亮和配合吗?
答案是肯定的,但不是必须。这里我谈3点非必要条件
1、没有铁皮的存在。
2、没有过多对自己不利的障碍物或掩体
3、确定你维修技能学满
TD的奔放所仗势的是自己恐怖的直射火力.....
选择挂件: 装单机、修理箱、瞄准器
(大开大合的打法取决于你的自修复性,即断履带后能修复的长短、上弹速度、瞄准速度)
我说下3点的解释
1点所谓铁皮是你要事先确定好你这条路上不会有老鼠这种防高血高 正面掉血低的障碍
2点障碍物太多,利于对方小坦克的隐蔽,以及当你推进时和你绕圈的难度
3点维修很重要,当你推进时,你会比别人更容易点亮 同时你也会是攻击重点,敌人的所有火力会招呼你,所以你要确定其他地方已经交火,首先对方的火炮不会全招呼你。同时当你比别人先点亮的时候容易被小坦克断履带,而断了履带你就是个废铁。所以修理一定要快。而顶级TD跳 蛋姿势是有的。所以尽量不要一条线推过去
记住大开大合不是让你去送死
压线、卡点、姿态 是你必修的课程,什么时候应该压线推进,缓解其他交火点的压力,并占据有利位置支援队友,同时点亮对方坦克 TD 火炮等 是大开大合的重点。
我们打游戏不论有没有傻 帽 我们都在打,打就要赢,赢就是一切,你猥琐着打,可以打5W,但许多时候你需要别人为你牺牲帮你点亮,说白点,你对整个战局无足轻重。你无法掌控游戏进度 无法掌控输赢。 猥琐我觉得只是一种高手的境界,但跨过去,真正把大开大合发挥出来,你就能主宰全场。感觉不一样。
这种打法我打了有3个月,开始很难熬,输的很彻底。1个月后,逐渐习惯这种打法,感觉不一样。你能操纵比赛。你不用看是否有S B队友。也不需要无聊的守家15分钟。
不知道对大家有帮助与否,一起讨论本主题由 吴大仙 于 2010-11-28 22:28 设置高亮收藏 分享 猫の狩月
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恩,兄弟用的重坦,有心得共享下不??
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恩,兄弟用的重坦,有心得共享下不??
tangb4d 发表于 2010-11-27 13:20
重坦克就是靠风骚的走位+个人意识+操作了.
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某些图td就是个悲剧,我现在看见沙漠小镇就想退……
ericthered 发表于 2010-11-27 13:39
我的TD4号歼击车最好成绩8人头就是在沙漠小镇拿的。不是蹲的,是跟着大部队前进打的。
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我也来说两句,BL-10 152飘过 感觉到苏系突击炮从来就没悲剧过。从前期at1开始,幼儿园时代你要伴随大部队前进,记住你的炮始终比别人高一到两个等级。到了su85 神器107出来后更是牛的不行了,本人10杀就是85拿到的。到了su100后炮队镜和伪装网的效果就出来了。最经典的是三座桥的地图,曾经蹲着不动就拿了两次尖兵,所以说这两个东东是很必要的。到了152那就是更厉害了。伴随坦克突击,你是给敌人掉血的主机,没有你打不动的东东了,随时秒杀五六级以下车组。本人玩突击就是首先冲出去抢前沿的蹲点,决不在家里蹲,一个好的抢位可以迟滞一队人,当敌人还在行路上就被打没了血,这种阻止力是很震撼的。蹲也要打一枪换一个地方,这样才能提高战绩和生存力。曾经好几次打到中后期,本方占优势但一堆重中坦猥在家里,哥们一突击炮上去点地图杀敌,谁说突击炮就得蹲,看你怎么玩儿了。。。。。。本人id26884。
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